后期调色有何局限性?

发表时间:2019-03-18 17:17

灯光的应用在影视行业是必不可少的,一部好的作品不能因为调色技术越来越发达就忽略前期各个工种的重要性。前期拍摄中,主要控制画面的曝光、白平衡、构图、视角、运动等基本指标。对于色调,通常不会在前期进行调整和设置,前期只要提供准确的白平衡即可。根据题主的问题我们先来了解一下光与色,这样题主应该就会明白光对拍摄的影响有多多大。

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1、我们先来了解光与色

人类能够看到影像(色彩)必须满足以下条件:

光源:光源有两种,自然光源和人造光源。太阳是最常见的自然光源。人造光源有很多种,通常是灯光

接收器:人类的接收器是眼睛

处理器:也就是我们的大脑。缺少任何一个条件,我们都不能看到影像

在这个世界上没有光就没有色,一般而言光是人眼可以看见的一系列电磁波,也称可见光谱

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1、色彩模式

色彩,是光在不同介质上的反射结果。不同材质,对光的色谱吸收不同,才有了不同的色彩表现。本质上,除了太阳和灯光等发光体,一般物体是没有色彩的光线进入眼睛的方式有两种,一种是光线从光源出来直接照射进眼睛,另一种是光线先照射到物体上,然后反射到眼睛里。这两种不同的方式对应着不同的色彩模式。前一种对应的是加色模式,后一种对应的是减色模式。

2.1加色模式——色光三原色(RGB)

RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。可见光谱中的大部分颜色可以由3种基本光色按不同比例混合而成,这3种基本色光的颜色就是红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色。

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GB 模式下就是三个颜色——RGB(红,绿,蓝),然后通过

1. 红色+绿色=黄色

2. 红色+蓝色=洋红

3. 蓝色+绿色=青色.

4. 红色+绿色=黄色

5. 红色+蓝色=洋红

6. 蓝色+绿色=青色

2.2减色模式指的是色料三原色(C青、M品红、Y黄),主要应用在打印、印刷、油漆、绘画等介质表面的反射被动发光的场合,所以其成色的原理叫做减色法原理。色彩的减色模式在影视调色中极少用到,在此就不过多的讲解。感兴趣题主可以查阅相关资料。

  本次分享就到这里希望可以帮助到题主,调色知识博大精深欢迎大家和我讨论交流



回答人:王超





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