自己做的C4D效果图看起来不够逼真,问题在哪里?

发表时间:2019-04-19 10:24

  看了一下你的渲染图,主要问题在于没有质感,每个物件材质需要考虑到自身的漫射,反射,折射,凹凸等等,渲染图中玻璃跟毛毯看着都没什么质感区别了,他们在折射反射粗糙层度上都应该有很大区分的,灯光这块也是,光线过于单一且缺乏层次,当然这个在一定程度上可以通过物体材质对于灯光的环境吸收上有所改观,而为了制作效果图,合理用于三点照明的方式可以让整个画面更加通透,可以让一些物件的高光,轮廓光等等细节更加突出(这个也得看你自身模型的精度),综上主要是材质灯光的优化,完成以上你的作品也就完成了一半,然后你得对这个场景多通道渲染,用来方便后期调整,这一步至关重要,强化它的一些画面细节,色调,明暗差,景深关系等等,让画面看着不仅仅是逼真,而且得好看且耐看(有细节),以上就是个人整理的一些建议,希望对你有帮助


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