Flash 跟 AE 做动画有什么区别?

发表时间:2019-06-13 22:30

   flash更适合做逐帧动画,形状打散功能比较好用,适合做一些带有故事情节的动画,但是如果不是美术功底特别扎实,做出来的东西会很粗糙。

 而ae适合做关键帧动画,不用每一帧都自己画,k好首尾关键帧,电脑会自动补齐中间的动画,画面更加流畅。而且ae支持三维空间,做出的画面更有层次感,在美感上比较好把控,配合有节奏感的音乐可以制作出生动的效果,更适合做MG动画。

 另外,flash与其他软件的交互性不如ae好,虽然也可以导入ai文件但出问题的概率很大。而ae可以直接导入ps、ai和c4d文件,我们可以用ai把元素画出来直接导入ae,大大提高了工作效率。

拿MG 动画在举例子:

  FLash也经常用来制作MG 动画 但是 FLash AE相比缺少了特效的运用   比如说粒子的运动 在FLash 里制作是很麻烦需要手动调整 制作 但是在AE里面制作 就相对简单了,AE就有专门的粒子插件 只需要调整参数就可以了。

  flash动画是二维卡通动画,包含人物,场景。仅仅在动画表现方法上与MG动画有所不同,但视频的主旨都是相同,都是为了凸显产品,宣传产品。flash制作起来仍是挺便当的,而且在国内运用也很广泛。如果制作的时分能够与AE一起运用,效果会更优秀。AE是特效软件,作为动画制作首要是用控制点进行位图曲解。而flash是动画制作软件,制作方法为,传统动画,元件动画,形状动画3种,虽然新版也有类似AE控制点的曲解动画,可是效果并不是很好。


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