原画设计怎么有亮点?

发表时间:2020-04-07 10:19

  首先美术设计类是没有唯一答案的,切入点很多。这类问题答案不如思路。从造型语言上来说,要让原画设计有亮点。首先要理解造型中的点线面,形状,结构,明暗,质感等。使画面最后呈现出这些元素,达到节奏和谐统一。

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  从具体入手,设计一个角色或者场景,首先要对设计内容做前期调研。人物的服装,道具,纹饰的文化背景要有据可查,有所研究。对画面的颜色,要统一在一个画面语言里。也就是有一个主体色调。颜色的明度饱和度合不合适,如果没底可以多查考设计大触的配色方法。渐渐提高自己颜色上的审美。形体结构,不要画的像游戏三视图一样,显得木讷呆滞。代入角色,借用动作,道具使她的肢体语言负有故事性。是一个闺中待字的窈窕少女,还是一个久居宫中的忧怨宫人。最后就是要有与画面要求匹配的基本功,深入能力。否则上述皆是空谈。效果和亮点都是设计过程中表现最终内容的手段,不是表现最终内容的结果。

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   如果最终要成为一个成熟的原画设计师首先要做的还是苦练基本功,此非一日之功,需要长期的沉淀。在基本功还不够扎实的情况下过于追求画面效果可能会舍本求末。最终对自身的提高并没有过多的好处。如果是兴趣爱好,那可不必太具目的性,多看多画。慢慢提升自己审美,想要达到的效果,在自身认识提高的同时,很多问题便迎刃而解了。




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