想重新了解动画这一行业,想问下动画分哪些种类?

发表时间:2020-04-30 10:55
本人也是动画专业毕业,大学里大多人是这样的,如果个人没有什么很强烈的目标基本学不到太多工作中能用到的东西。不过不要急,先好好做毕设,把目前手中的事做好,脚踏实地,当问题真正迎面而来的时候总有它解决的方式。
关于毕设:个人经验,我的毕设主要用TVP制作的一个简单地逐帧动画,其实大学的毕设相对于开放,没有甲方也没有太多的条条框框,要珍惜这种可以个人自由发挥的机会。流程:剧本构思——找相关参考资料——人物设计——场景设计——分镜头脚本——原画——加动画——配音剪辑。对于毕设来说一个相对于简化的流程,主要的制作难点还是动画的运动规律,时间节奏的掌控。参考:《动画师生存手册》《迪士尼12法则》。
关于行业:动画专业可从事的相关工作:几个大方向:游戏、动漫、影视传媒。细化的工种:场景原画、角色设计师、三维动画师、二维动画师、特效合成、也有动画专业做剪辑做UI的。
细化工种有很多种,有的公司二维动画还要分:原画(关键帧)、动画(中间张)、动画上色。
我个人是综艺后期包装的动画师,属于传媒类。主要运用的软件:ps、ae、tvp、flash、pr.可以说是为综艺做动画。公司基本流程:剪辑——平面设计——原画设计——动画包装——合成——调色。
动画的风格基本根据甲方的意见找参考,再定方向。
也许以上回答的并不全面,但希望以动画专业过来人的经验带给你帮助。其实在大学的课程中所涉及到的知识虽然不深入,但是很广泛,可以根据兴趣进行选择。


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