AE怎么做方块q弹的动画?

发表时间:2020-05-09 15:33

你好,这是作者cento lodigiani于6年前发布的作品《The illusion of life》主要是诠释他自己对迪士尼动画十二法则的理解,这是做动画必须要知道的规律。

1.挤压与拉伸

2.预备

3.搬演(布局)

4.连贯动作画法和关键动作帧画法

5.跟随动作和重叠动作(拉拽)

6.缓入缓出

7.夸张

8.弧形运动轨迹

9.次要动作

10.吸引力

11.视觉科学

12.时间控制 重量感

立方体的话你可以逐帧画,三维制作都能达到效果,ae中你可以先用一个正方形做练习,用形状图层K帧,调整曲线,添加变形也可达到Q弹的效果。

但更重要的是对运动规律的理解与应用。建议看看迪士尼动画十二法则,对你的运动规律会有很大的帮助。


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